sunnuntai 30. lokakuuta 2016

Uutta The Sims 4 Kaupunkielämää odotellessa

Uusi lisäosa ilmestyy ensi torstaina.
Apua! En ole vielä saanut henkilökohtaista Kokoelmat täyteen - sarjaani suoritettua, mitenkähän taas käy kun pitää roudata kaikki simeilleni keräämät kamat uuteen kaupunkiin?
Olen tämän viikon käyttänyt lähinnä rakenteluun ja vaikka piti ensin tehdä vain pikaisesti uusi tönö ja varasto kerätyille, humpsahti projektiin aikaa koko viikko.
Lopputulos oli kuitenkin ihan ok, ainakin itse olin äärimmäisen tyytyväinen ♥












Toivottavasti uuteen kaupunkiin on varattu 40x30 tontti, mihin voin talon siirtää, vaikka kerrostaloasumista täytyykin varmaan heti kokeilla.. katsotaan nyt mikä tilanne pelissäni torstaina on.
Videokin pitäisi tehdä, ehkäpä teen sen uudella taloudella? Tai sitten en.. Kaikki vaihtoehdot pidän vielä avoimena.

Luonnollisesti tein jo tilauksen, ihan vain varuiksi, että pelin saan heti näppeihini kun se julkaistaan (ihan kuin sitä ei heti saisi ilman ennakkotilausta .. heh)


Ja uusi kaupunki nääkyykin jo pelissä, vaikka sinne ei pääsekkään vielä käymään.


Torstaihin, 3.10. 2016 asti kuitenkin jatkan kokoelmien keräilyä, Cecilian ja Adelan kanssa.

Cecilia
Adela





















maanantai 24. lokakuuta 2016

Cecilian lapsuus

Cecilia Mansikka on siis uusi pääsimini, jonka tavoitteisiin ja taitoihin tulen panostamaan tulevaisuudessa eniten ja jonka päätehtävänä on kerätä kokoelmia täyteen. Hänen ensimmäinen piirteensä on Nero.


Adela Mansikka on Cecilian kaksoissiko, jolle olen suunnitellut urheilullista uraa ja joka saa toimia siskonsa apuna kunnes päätän lähettää hänet elämään omaa elämäänsä. Hänen luonteenpiirteensä on Siisti, käytännöllisistä syistä, tietenkin.


Kovan ahkeroinnin ansiosta Ceciliasta tuli alakoulussa kympin oppilas, kuten yleensäkin simeistäni joilla pelaan. Siinä sivussa en tietenkään päästänyt Adelaakaan helpolla, vaan hänkin sai opiskella itsensä kympin oppilaaksi. Tyydyn vain parhaaseen suoritukseen, heh.


Ceciliasta ja Adelasta tuli parhaat ystävykset. On kätevää kun sosiaalisuus tavoitetta suorittaessa "ikibestis" löytyy aina perhepiiristä.






















Onnellisuuspisteillä hankittiin Ylen Ystävällinen palkintopiirre, helpottamaan sosiaalisia kontakteja, Yksi ehdottomista piirteistä jonka simeilleni hankin aina.



 




















 Tavoitteista Cecilia sai täyteen Seurapiirisim ja Lapsinero.



Yleensä pääsimiltäni vaadin täydellisyyttä ja kaikki lapsuuden tavoitteet täyteen.
Tällä kertaa aika ei riittänyt, mutta hyvä näinkin. Tärkeimmät tavoitteet kuitenkin sain hänelle suoritettua.
Adelalle halusin taas Vikkelä viikari tavoitteen takataskuun, silmällä pitäen hänen tulevaa liikunnallista elämäntapaansa.
Cecilia sai myös Synkästä pimeän kaverin.






















Ja ystävystyi sängynalushirviön kanssa.



Ennen kun Synkkä Viikatemies saapui noutamaan tyttöjen isää, Konstaa, tuli taloudelle Kristalli kokoelma täyteen, peruspelin kokoelma. Uupumaan jäivät kuitenkin vielä Duunipäivän kristallit.


perjantai 21. lokakuuta 2016

Serafinan kuolema

Serafinan synnytys lähestyi ja odottelin innolla tuleeko kaksoset, tai jopa kolmoset, molemmilla vanhemmilla kun oli palkintopiirteenä Hedelmällinen.
Ennen synnytystä Serafina oli äärimmäisen iloinen, lopulta jopa hysteerisen iloinen.. Pistin hänet hetkeksi puutarhahommiin, että saisin hymyn hyytymään, mutta jostain syystä rouva vain ei saanut hillittyä itseään ja synnytykseenkin sitten lähdettiin kikatellen.
Lähetin Serafinan synnyttämään yksin. En halunnut syntymätodistusta ja Konstakin oli juuri töissä.
Serafina ja Konsta saivat kuin saivatkin tyttö kaksoset ♥
Vauvojen sukupuoli ei ollut yllätys, Serafinan nauttimien mansikoiden jälkeen..





Mutta järkytys oli suuri, kun samantien Serafinan kotiuduttua kajahti synkkä musiikki ja Viikatemies lipui paikalle. Serafinan hysteerinen nauru ei ollut loppunut synnytys-salissakaan, joten hänen kohtalonaan oli kuolla nauruun.




Itseäni ei juurikaan naurattanut.
Koko peli tuntui keikahtavan päälaelleen, en ollut tälläiseen varautunut!



Ensin päätin rohkesti jatkaa, mutta todettuani että Serafina vei kaikki tavaraluettelossa olevat onnellisuuspiste juomat mukanaan hautaan ja hänen loput tavaransa siirtyivät talouden tavaraluetteloon, mistä varsinkin hedelmät ja vihannekset on hankala ottaa, päätin lopettaa pelin tallentamatta ja ottaa uusiksi..
Tein myös videon Serafinan kuolemasta.
Ennen synnytystä siis tyhjensin Serafinan tavaraluettelon ja käytin hänen onnellisuuspisteet.
En käytä koodeja tai huijauksia pelissäni, mutta mahdolliset porsaanreiät kyllä käytän tasan tarkkaan :)
Mielenkiintoinen huomio oli se, että kun Serafina kuoli, jäivät vauvat yksin kotiin, Konstan ollessa töissä. Kun Konsta vihdoin saapui kotiin, oli jo ilmoitustaululle läjähtänyt varoitustekstit nälkäisistä vauvoista, jotka pian viedään pois ellei ala hoitopuoli toimimaan.
Konsta vei edesmenneen vaimonsa uurnan tekemälleni hautausmaalle.


Ja nyt siis Konsta, joka itsekin on jo vanhus, jäi kaksosvauvojen, Adelan ja Cecilian kanssa yksin.


Ensin ajattelin että otan jonkun Serafinan sukulaisista asumaan Konstan kanssa, mutta päätinkin jatkaa näillä eväillä.
Nähtäväksi jää, miten Konsta pärjää ja milloin hänelle koittaa treffit Viikatemiehen kanssa.

torstai 20. lokakuuta 2016

Oma arki ja pelimaailma


 Omassa elämässäni olen tällä viikolla iltavuorossa, mikä tarkoittaa sitä, että aikaa videoiden tekemiseen ei ole, mutta pelaamiseen nipistän aikaa aina kun vaan voin.
Itse asiassa pelaan niin paljon kuin mahdollista, eli koko vapaa-aikani.
Loppujen lopuksi, kun mietin miten monta tuntia olen pelannut tälläkin viikolla ja sen jälkeen sitä, miten vähän pelini on kuitenkin edennyt, en voi kuin vain ihmetellä niitä jotka sanovat että peli kyllästyttää jos ei uutta sisältöä tule, tjs.. ?
Itsellä ainakin riittää puuhaa ja monipuolinen peli pitää mielenkiintoa yllä.
Tosin en käytä koodeja, en panosta vain ulkonäköön (eli ei ladattuja pelissäni) vaan keskityn pelaamiseen ja tarinan luontiin, mihin Sims 4 tarjoaa rajattomat mahdollisuudet ♥

Simsini elämässä tapahtuu, puutarhan hoidon ohella.
Tavoitteenahan on saada seuraavaksi kasvikokoelma täyteen, mutta täytyyhän Serafinan elää ohessa elämäänsäkin.

Hankin Serafinalle palkintopiirteen Salamaoppija.






Kaksi tavoitetta on Serafina saanut ahkeran pelaamisen ansiosta täyteen.




Työelämäkin edistyy tasaiseen tahtiin, ja ylennyksiä tulee tasaisin väliajoin.





Kokeilin myös sitä, että otin Konstalle työn ja ei, aikaisempia urapalkintoja ei tule, jos sim aloittaa Verkostoitunut palkintopiirteen ansiosta uransa tasolta 4. Eli kysymyksessä päivityksellä "korjattu" ominaisuus.



Konsta oli kauhukseni jo muuttunut vanhukseksi, joten piti pitää kiirettä.

 Konstahan on Serafinan siskon mies, jonka lapsen halusin Serfinan saavan.
Tilanne kärjistyi kuitenkin niin että piti ottaa Konsta asumaan Serafinan luo.



















Ja Serfina vietti syntymäpäiviään.





















 Sen jälkeen Konsta otti eron Mariasta ja se oli sydäntä särkevää..





















Konsta ja Serafina naimisiin ja pikku piltti alulle, siitä on taas mielenkiintoista jatkaa :)