torstai 9. maaliskuuta 2017

Työuria sarjan uudet käänteet

Jos joku ihmettelee miksi videoita kanavalleni pukkaa nyt kovaan tahtiin, niin olen tällä viikolla talvilomilla, joten aikaa on pelata ja kuvata. Muutos tulee taas näkymään ensi viikolla kun palaan "sorvin ääreen" ja työ vie taas puolet ajasta jotka voisi käyttää simssin pelaamiseen.. tosin pitäähän ne pennoset hurjaa tahtia markkinoille pukkaavien lisähärpäkkeidenkin ostamiseen toki tienata.
Nyt on vauhti päällä pelaamisessa ja se, mikä todella taas innostaa, on ns. "alusta aloittaminen" jonka olen Fridan ja hänen pesueensa kohdalla jälleen tehnyt.
Nyt oli vielä hyvä sauma se tehdä, kun koko suku on hengissä ja pysyy sukupuussa muutosta huolimatta.
Eli tallensin perheen kirjastoon, aloitin uuden pelin ja sijoitin perheen Newcrestiin.


Sijoittelin muutamia taloja myös kyseiseen kaupunkiin ja niihin muuttikin pari perhettä välittömästi. Lobon perhe sai siis heti naapurit jotka tulivat toivottamaan tervetulleeksi naapurustoon. Tapahtuma joka ei nyt ihan suosikkejani ole, mutta onhan se kuitenkin ihan mukavaa  tutustua uusiin simeihin.
Tärkeimmät kuvat ja tavarat tallensin kirjastoon, huoneena, jotta sain ne siirrettyä uuteen peliin ja Lobon perheen sinille.




Tallensin myös talon, ja siirsin sen maailmanhallinan kautta tontille, niin että perheen ei tarvinnut kodistaan mitään maksaa, vaan käyttörahaksi jäi perheen pesämunana olleet 23 000 simolenia.
Näin pääsin siis taas aloittamaan uudella maailmalla mutta samalla tutulla perheellä, johon on jo tuntunut syntyvän tietty tunnesidekin.
Tosin, pitääkin käydä poistamassa San Myshunosta Lobo, että ei tule kaksoisveljeä, nuorempana versiona vastaan... Diego Lobo nimittäin vanheni ja lisäksi hippasen liian nopeasti.
Frida oli väsännyt puolisolleen hienon Zombikakun mutta ennen kun Diego ehti kynttilät puhaltamaan, peli muutti herran vanhukseksi, ja hän sai sen inhottavan "unohtunut syntymäpäivä" mielialan. Mutta näillä mennään. Herra kyllä on niin tyytyväinen elämäänsä että mieliala jää taka-alalle hyvinkin nopeasti.





Fridan kaksi oloa huonontavaa mielialaa...



     










 Frida vihdoin koki muutoksen ja astui vampyyrin saappaisiin. Raskaus ei siis haitannut muodonmuutosta mitenkään, onneksi. Nähtäväksi jää, tuleeko lapsesta vampyyri, mutta todennäköiseti ei, sillä saihan pieni elämän ihme alkunsa kuitenkin tavallisessa muodossa.









Yksi ihanista yksityiskohdista on se, että ennen muuttumista peilikuva näkyy, vampyyrina sitä ei ole ♥
Tässä siis pientä päivitystä tarinaan, hetkiä joita en ole kuvannut ja joita on vaikeaa saada ympättyä selostuksen muodossa videolle.

 Tarina jatkuu videolla... 😊

perjantai 3. maaliskuuta 2017

Työuria

Kyllästyttyäni "valokuvaus" sarjani pelaamiseen, aloitin uuden sarjan tubella, otsikolla : Kriitikko ura.
Sarjan sankaritar oli Frida Sorenos, neitokainen jolla oli vain valokuvaustaito huipussaan, eli tasolla 5.



Tavoitteenani oli saada sarjan nimen mukaisesti Frida kohoamaan Kriitikko uran ylimmälle portaalle, aina tasolle 10 asti.
Alussa rustasin sääntöjä peliin, jotka pelin edetessä karsituivat nopeasti, niiden toimimattomuuden ja epäkäytännöllisyyden takia. Jos jotain opin, niin sen että mikäli laatii peliinsä sääntöjä, niitä kannattaa ensin testailla vaikka pienellä pelisessiolla. Usein säännöt nimittäin osoittautuvat huonoiksi ja joskus jopa hermoja raastavan "mahdottomiksi".
Eli tähänkin sarjaan jäi perus-sääntöni: ei koodeja .. ja siinä se sitten olikin, heh.

No, nyt kun taas on aloittanut sarjan kuvaamisen tubeen, tulee eteeni se, että pelatessa kehittyy uusia peli-ideoita, joita pitäisi tietysti heti päästä kokeilemaan. Mutta olisiko noloa TAAS lopettaa sarja neljän jakson jälkeen toteamalla"hei, en mä jaksakaan, tää oli ihan älytön idea"? Olisi.
Joten eipä muuta kuin soveltamaan jo aloitettua sarjaa uuteen peli-ideaan :)

Aluksi päätin käyttää uuden ideani toteuttamiseen Fridaa, vaikka aloitus-simiksi olinkin suunnitellut simiä nimeltä Afrodite mutta taidanpa tehdä sen nimisen sitten Fridan ensimmäisestä tyttärestä...

Mikä idea sitten on? No, uraan liittyvä ja taas omilla säännöillä höystettynä, heh.
Eli ensimmäinen sääntö on, että simin eliniän pitää olla lyhyt ja senhän saa kätevästi määriteltyä peliasetuksista. Muut asetukset näkyvät myös kuvassa



Miksi lyhyt elinikä? Koska ajattelin kokeilla josko jaksaisi pelata pidempää sarjaa, jos simit vaihtuisivat suvussa aavistuksen tiuhempaan..

Peli-idea on se, että käyn kaikki urat läpi,yksi kerrallaan, niin pitkälle kuin sim elinikänään  vain pystyy  ja ehtii.
Eli: sim aloittaa lääkäriuran ja jatkaa sitä niin kauan että on tasolla 10, sen jälkeen hän voi jäädä eläkkeelle.
Elinikä on lyhyt, joten todennäköisyys uran huipun saavuttamiseen ei ole kovin suuri, mutta sim tekee parhaansa. 
Hänen jälkeläisensä aloittaa listalta uuden uran, esim.  rikollisuus. Säännöt samat kuin edellä; tasolle 10 ja eläkepäiviä viettämään.
Näin käyn kaikki urat läpi, sukupolvikohtaisesti ja lopussa katson miten pitkälle milläkin uralla olen lyhyen eliniän puitteissa simini saanut työurallaan.
Kun sim on vanhus, tallennan hänet kirjastoon urineen, myöhempiä peli-ideoita silmällä pitäen. 
Ja tietenkin jokaisen pelini perus-sääntö on voimassa :ei koodeja :)

Nyt kun Frida on jo aloittanut "omassa sarjassaan" kriitikko uran, hän saa olla siis sarjani ensimmäinen sim ja ura on luonnollisesti Kriitikko.

Hänhän ei kuitenkaan ole enää ihan nuori, joten tallensin Fridan vanhasta pelistäni "niine hyvineen" kirjastoon ja hän on siis alussa piirun päälle nuori aikuinen ja kriitikko uran tasolla 3.

Menin vanhaan peliin -> tallensin simin kirjastoon -> aloitin uuden pelin -> otin Fridan kirjastosta 

 


Muutamia taitoja on valmiina ja simin luonnissa vaihdoin yhden luonteen piirteen uraa silmällä pitäen.



Sen jälkeen muutin Fridan uudelle asuinalueelle Windenburgiin, tyhjälle tontille, pelin ollessa "alkutilanteessa"  ja simien elinikä on siis lyhyt .


Lisäsin myös muutaman perheen, tavallisen ja vampyyriperheen,  Newcrestiin, jotta saan lapsia ja raskaana olevia simejä peliin. Raskaudet täytyy tietysti "pelata" alkuun, koska edelleenkään The Sims 4 pelissä simit eivät osaa itse pariutua tai lisääntyä..

Ja yhden puiston jossa kasvaa pari hehkelmä puuta, omista tallennuksista nekin :)


Tässä siis taustatietoja seuraavaa videotani varten ja muutokset Kriitikko uran sarjaan!
Kiitos jos luit blogini ♥

sunnuntai 19. helmikuuta 2017

Valokuvausta ja ruuanlaittoa

Pitkästä aikaa aloitan blogin pitämisen, syystä että aloitan uuden "sarjan"  tubeen.
Aika, tilaisuudet ja inspiraatio ei aina riitä kuvaamiseen, joten tämä on mitä mainioin kanava päivittää tarinaa niille, jotka ovat halukkaita seuraamaan sen etenemistä ns. kulisseissa.

Taaperot ja vampyyrit ovat saapuneet peliin. Taaperot ilmaiseksi ja vampyyrit maksullisen game packin muodossa. Kummatkaan eivät tule näyttelemään pääosaa uudessa sarjassani mutta taatusti sivurooleja kyseisille hahmoille muodostuu jos ei runsaasti, niin aika paljon.

Itse asiassa pääosaa sarjassa näyttelee Duunipäivä lisäosa, nimittäin ilman tämän kyseisen osan omistamista itselleni määräämää tehtävää ei voisi suorittaa. Sim tarvitsee kameran, ja sellaisen saa siis Duunipäivän mukana. Duunipäivän ammatit taas eivät sarjaani kuulu, sillä "pääsimi" ei saa olla töissä. Ei ainakaan ulkopuolisen firman leivissä, tosin kaupan tai ravintolan sim saa perustaa jos vain haluaa ja varat siihen riittää.

Ensimmäinen simini on Annabell Barcelon, nuori aikuinen jolle olen aikaisemmin pelannut drinksujen teko taidon täyteen.



Halusin hieman helpottaa simini urakka, täytyyhän hänen kuitenkin väsätä sapuskaa hiki hatussa, joka siis on pelini tavoite: kuvata kaikki ruoka, juoma, ateriat jotka sim itse on tehnyt. Ja että ei olisi liian helppoa, hänen täytyy itse tehdä kaikki, siis kaikki mahdolliset ruuat ja juomat, puhumattakaan leivonnaisista. Eli opettelemista silläkin saralla riittänee.
Aihe on todella laaja, ja uskon että yhdellä simillä ei tavoitetta täytetä, joten tuleva sukupolvi saa aina jatkaa siitä mihin edellinen jäi.

Mutta, Valokuvausta sarjan  pilottijaksoni tulee kanavalleni katsottavaksi 19.2.17 n. klo 20 :)

perjantai 16. joulukuuta 2016

Jatta Jokela- uusi kokoelmien keräilijä

Karisma sarjani Kitta Karisma, sai aloittaa uuden suvun puitteissa keräämään kokoelmia täyteen. Kokoelmia, joita Jetta Purolan suku keräsi ansioituneesti aina neljänteen sukupolveen asti.
Luonnollisesti muokkasin Kitta Karisman ulkonäön uuteen uskoon ja vaihdoin nimen.
Hänestä tuli Jatta Jokela.

Kitta Karisma

Jatta Jokela
Jattan perusluonteenpiirteet ovat Kulinaristi, Hilpeä ja Nörtti. Ansaittuja ja ostettuja piirteitä on 8 lisää.

 

Jattalla oli siis pohjalla karisma tavoite täynnä ja hän aloitti elämänsä nuorena aikuisena uudessa maailmassa. 
Kerättyään omaisuutta tarpeeksi, hän sai lunastettua Jatta Purolan suvun tontin omakseen, joka sisälsi k.o. suvun keräämät esineet ja josta Jattan on tarkoitus jatkaa.

Jatta Jokelan kokoelma näyttää tällä hetkellä tältä:


 
 "Täydellisistä" kokoelmista puuttuu vielä kolme esinettä; kasveista kaksi Granite Fallssin rehua ja kristalleista yksi Duunipäivän hely.



Jatta on Ravintola-alalla, tavoitteena saada Drinksumestari ja Mestarikokki - tavoitteet ainakin täyteen. Täytettyjä tavoitteita on siis tällä hetkellä 2; Intendentti ja Koko Maailman Ystävä.




Urallaan Jatta yleni juuri Mehumestariksi.



 

Taitoja on karttunut seuraavasti:


Rakkauselämä on vielä aavistuksen suunnittelu asteella.
Muokkasin pelin oman suvun, Eririkkaan pojasta, Aatos Eririkkaasta aavistuksen komeamman ja odottelin että poika kasvaa teinistä nuoreksi aikuiseksi.
Kun tämä oli tapahunut, pistin Jattan valtaamaan kaverin itselleen, joka ei kaiken kaikkiaan ollutkaan mikään läpihuutojuttu ollenkaan. Huolimatta Jattan karisman voimasta Aatos oli kova pala viekoitella, herran piirteet kun olivat kuitenkin Paha ja Snobi. Eikä koneen arpoma Kleptomaani piirre, jonka hän sai nuorena aikuisena, sitä tehtävää juurikaan helpottanut. Tuntui että heillä ei ole mitään yhteistä.. mutta olin päättänyt kietoa miehen Jattan pikkusormen ympäri, ottaa hänet poikäystäväksi. Tällä keinoin myös varata oikeuden jatkaa sukua Eririkkaan kanssa, kun katson hetken olevan siihen sopiva.
Ja lopussa kiitos sitten killutteli ♥





 

lauantai 10. joulukuuta 2016

Suvi Tuulin puutarha

Aikuisuuden tavoitteena oli saada Suville kaikki kasvit talouden tavaraluetteloon ja Puutarhanhoito kokoelmaan kaikki kasvit kerättyä.
Erakkona olen neitokaisen saanut melko helposti pidettyä, vaikka vierailuja ulkomaailmaan on ollut pakko tehdä, kasvien keräilyä silmällä pitäen.
Joskus on ollut lähellä että Suvi on alkanut hieromaan tuttavuutta muiden simien kanssa, mutta valppaana pelaajana olen kuitenkin saanut moiset kontaktit estettyä.



Suvin ainoat ystävät ja kontaktit



Avaruuskasveissa ja hehkelmähedelmässä käytin oikopolkua, tosin omaa luomaani, tietenkin.
Asetin Newcrestin kaupunkiin itse pelattuja, tallennettuja puistoja joissa kyseisiä kasveja kasvoi. Tontiksi valitsin "yleinen" joka takaa sen, että tontille ei tule muita simejä kuin kutsuttuna.

Yleisellä tontilla saa olla rauhassa

Tosin UHE hedelmän kanssa oli ongelmia; kasvi ei suostunut tuottamaan hedelmiä, vaikka Suvi hengaili tontilla päivätolkulla.
UHE hedelmän saa normaalisti kun tekee matkoja itse rakentamallaan avaruusaluksella mutta ajattelin että Suvilla ei ole aikaa aloittaa kehittelemään logiikan tai  rakettitieteen taitojaan. Normaali simien elinaika on kuitenkin aika lyhyt, minun  mielestäni. 
Aikaa menikin mukavasti tontilla oleskeluun, siinä ajassa olisi kehittänyt jo taitoa jos toistakin...
Mutta Romanttista Puutarhakamaa - setin mukana tuleva toivomuskaivo on vertaansa vailla. Sen lisäksi että se saattaa toteuttaa toiveet, kaivon kanssa pääsee nopeasti eroon liiallisesta rahasta jota joskus pelin edetessä saattaa kertyä simien talouteen. Tilanne josta oikeassa elämässä voi vain unelmoida.
Aina kaivo ei toiveita toteuta, mutta aina sille kuitenkin raha kelpaa.

  






Suvi sai kuitenkin Rakettitieteen kymppiin toivoessaan taitoja! Aikaisemmin hänellä ei ollut edes kyseistä taitoa edes tasolla yksi, tai oikeastaan opittuna ollenkaan. 



 Lopulta tein uuden yleisen tontin, ja laitoin sinne tallentamani Hehkelmäkasvit joka yksi oli risteytetty Intergalaktisen kasvin kanssa ja tuotti UHE hedelmiä.
Vihdoin parin päivän päästä Suvi pääsi keräämään satoa ja sai kaksi kyseistä hedelmää tavaraluetteloonsa.
Hän istutti molemmat omalle tontilleen, mutta niidenkin hedelmien tuottamiskyky tuntuu olevan aika huono..liekö kyseessä bugi, vai ohjattu toiminto että ellei itse pelissä kyseistä hedelmää löydä, tallennettujen kasvien hedelmäsatoa on turha odotella? Ennen tämä kyllä toimi mainiosti. Liekö jokin päivityksen tuoma ominaisuus tai sitten olen kierrättänyt tonttia liian kauan, koska Intergalaksinen kasvi on tontilla kuiva korppu, kunnes sen siirtää rakennustilassa toiseen paikkaan. Senkään jälkeen hedelmiä tämä rontti ei suostu tuottamaan..
Mutta, otin kasvista pistokkaan ja risteytin sen orkidean kanssa. Jos saisi Suville yhden kasvin joka tuottaa UHE hedelmiä.



Suvi sai siis kasvikokoelman osittain täyteen, samoin tuli kasvikokoelma "täyteen", sellaisella kriteerillä että Intendentti tavoite tuli suoritettua loppuun :)
Listasta siis puuttuu Ulkoilma Game Packin mukana tulleet rehut ja niitä varten Suvi saa matkata Granite Falssiin..


 



Myös aikaa kuluttaessaan Suvi sai  Taidemaalareista Taitavin - tavoitteen täyteen. Eli kolme tavoitetta on nyt neitokaisella suoritettuna.


Muutama palkintopiirre on tullut myös ostettua. Onnellisuuspisteitä kun  kertyy mukavaa tahtia, niitä raaskii myös hyödyntää. Vaikka yleensä olenkin aikamoinen jemmaaja, mitä kyseisiin pisteisiin tulee.








Lopulta Suvilta meni kasvien keräilyyn niin paljon aikaa, että oli pakko uhrata 1500 onnellisuuspistettä myös nuoruusjuomaan. Hänenhän pitää vielä kerätä Granite Falsin rehut ja hankkia jälkeläinen. Suvin 5 päivää aikuisten kengissä, ennen vanhuuden porttien aukeamista ei olisi riittänyt näihin pyrkimyksiin sitten millään. 




Sitten ei muuta kuin juoma kitusiin...


Nyt Suvi Tuulilla on jälleen koko aikuiselämä aikaa suorittaa jäljellä olevat tavoitteet: Granite Fallsin rehut ja jälkeläinen :)
Tavoitteena on myös saada Luontointoilija tavoite täyteen. Nälkä kun kasvaa syödessä..heh

Suvin tämän hetkiset taidot ja luonteenpiirteet: